Skip to main content
返回术语表
statistics难度:基础statisticsprobabilityrandom-events
แชร์

概率gàilǜ

probability
4 分钟阅读
更新于 2025-10-29
已完成

แนวคิดหลัก ความน่าจะเป็น คือการวัดเชิงตัวเลขเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์สุ่มจะเกิดขึ้น โดยอธิบายว่าผลลัพธ์หนึ่งๆ มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นมากน้อยเพียงใดในการทดลองแบบสุ่ม

นิยามทางคณิตศาสตร์ สำหรับเหตุการณ์สุ่ม AA ความน่าจะเป็นของมัน P(A)P(A) คือจำนวนจริงระหว่าง 0 ถึง 1: 0P(A)10 \leq P(A) \leq 1 โดยที่: - P(A)=0P(A) = 0: เหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ - P(A)=1P(A) = 1: เหตุการณ์ที่แน่นอน

  • 0<P(A)<10 < P(A) < 1: เหตุการณ์สุ่ม ### ความน่าจะเป็นแบบคลาสสิก เมื่อการทดลองสุ่มเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้: 1. มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้จำนวนจำกัด 2. ทุกผลลัพธ์มีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากันหมด ดังนั้น ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ AA คือ: P(A)=Number of favorable outcomesTotal number of outcomes=mnP(A) = \frac{\text{Number of favorable outcomes}}{\text{Total number of outcomes}} = \frac{m}{n} ## สมบัติพื้นฐานของความน่าจะเป็น

สมบัติที่ 1: เหตุการณ์ที่เสริมกัน หากเหตุการณ์ AA และ A\overline{A} เป็นเหตุการณ์ที่เสริมกัน: P(A)+P(A)=1P(A) + P(\overline{A}) = 1 P(A)=1P(A)P(\overline{A}) = 1 - P(A) ### สมบัติที่ 2: กฎการบวก

สำหรับเหตุการณ์สองเหตุการณ์ใด ๆ AA และ BB: P(AB)=P(A)+P(B)P(AB)P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B) กรณีพิเศษ: เมื่อ AA และ BB เป็นเหตุการณ์ที่ไม่สามารถเกิดขึ้นพร้อมกันได้ (AB=A \cap B = \emptyset):

P(AB)=P(A)+P(B)P(A \cup B) = P(A) + P(B) ### สมบัติที่ 3: ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ AA เมื่อเหตุการณ์ BB เกิดขึ้นแล้ว: P(AB)=P(AB)P(B)(P(B)>0)P(A|B) = \frac{P(A \cap B)}{P(B)} \quad (P(B) > 0) ### สมบัติที่ 4: เหตุการณ์อิสระ

หากเหตุการณ์ AA และ BB เป็นอิสระจากกัน: P(AB)=P(A)P(B)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B) ## วิธีการคำนวณทั่วไป ### วิธีที่ 1: การนับ ใช้: เมื่อจำนวนผลลัพธ์มีน้อย ตัวอย่าง: ทอยลูกเต๋าสองลูก, หาความน่าจะเป็นที่ผลรวมเท่ากับ 7?

*การวิเคราะห์: - ผลลัพธ์ทั้งหมด: สูตรทางคณิตศาสตร์ 38 - ผลรวม = 7: (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1) → 6 กรณี สูตรทางคณิตศาสตร์ 8

วิธีที่ 2: คณิตศาสตร์การรวม ใช้: เมื่อจำนวนผลลัพธ์มีมาก ตัวอย่าง: จับไพ่ 5 ใบจากสำรับไพ่ 52 ใบ ความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่เอซ 3 ใบพอดี? การวิเคราะห์: - จำนวนวิธีทั้งหมด: C525C_{52}^5

  • วิธีที่จะได้ไพ่ 3 เอซ: C43×C482C_4^3 \times C_{48}^2 P=C43×C482C525=4×112825989600.00174P = \frac{C_4^3 \times C_{48}^2}{C_{52}^5} = \frac{4 \times 1128}{2598960} \approx 0.00174 ## การประยุกต์ใช้ในโลกจริง ### การประยุกต์ใช้ 1: ปัญหาลอตเตอรี่ ปัญหา: กล่องมีลูกบอลสีแดง 5 ลูก และลูกบอลสีขาว 3 ลูก จับลูกบอล 2 ลูก หาความน่าจะเป็นที่จะได้ลูกบอลสีแดง 1 ลูก และลูกบอลสีขาว 1 ลูก

*การวิเคราะห์: - จำนวนวิธีทั้งหมด: C82=28C_8^2 = 28 - สีแดง 1 สี, สีขาว 1 สี: C51×C31=15C_5^1 \times C_3^1 = 15 P=1528P = \frac{15}{28} ### การประยุกต์ใช้ที่ 2: การควบคุมคุณภาพ ปัญหา: ผลิตภัณฑ์มีอัตราการผ่าน 95% หาความน่าจะเป็นของข้อบกพร่องเมื่อสุ่มเลือก 1 ชิ้น

*การวิเคราะห์: ให้ AA = เหตุการณ์ผ่าน, แล้ว A\overline{A} = เหตุการณ์บกพร่อง P(A)=1P(A)=10.95=0.05P(\overline{A}) = 1 - P(A) = 1 - 0.95 = 0.05 ### การประยุกต์ใช้งานที่ 3: การพยากรณ์อากาศ ปัญหา: ความน่าจะเป็นของฝนพรุ่งนี้คือ 70%หากฝนตก ความน่าจะเป็นของการจราจรติดขัดคือ 80%; หากไม่มีฝน ความน่าจะเป็นคือ 30% หาความน่าจะเป็นของการจราจรติดขัด การวิเคราะห์: ให้ RR = ฝนตก, TT = การจราจรติดขัด P(T)=P(R)P(TR)+P(R)P(TR)P(T) = P(R) \cdot P(T|R) + P(\overline{R}) \cdot P(T|\overline{R}) =0.7×0.8+0.3×0.3=0.56+0.09=0.65= 0.7 \times 0.8 + 0.3 \times 0.3 = 0.56 + 0.09 = 0.65

*คำตอบ: ความน่าจะเป็นของการเกิดรถติดคือ 65% ### แบบฝึกหัด CSCA > 💡 หมายเหตุ: แบบฝึกหัดต่อไปนี้ได้รับการออกแบบตามหลักสูตรสอบ CSCA และรูปแบบการทดสอบมาตรฐานของจีน เพื่อช่วยให้นักเรียนคุ้นเคยกับรูปแบบคำถามและวิธีการแก้ปัญหา ### ตัวอย่าง 1: พื้นฐาน (ระดับความยาก ★★☆☆☆)

สุ่มเลือกจำนวนเต็มหนึ่งจำนวนจาก 1 ถึง 10 ความน่าจะเป็นของการเลือกจำนวนคู่คือเท่าไร? ตัวเลือก: - A. 110\frac{1}{10} - B. 15\frac{1}{5} - C. 25\frac{2}{5} - D. 12\frac{1}{2}

*วิธีแก้: ผลลัพธ์ทั้งหมด: 10 จำนวนคู่: 2, 4, 6, 8, 10 → 5 ตัวเลข P=510=12P = \frac{5}{10} = \frac{1}{2} คำตอบ: D --- ### ตัวอย่าง 2: ระดับกลาง (ความยาก ★★★☆☆)

ถุงมีลูกบอลสีแดง 5 ลูก และสีขาว 3 ลูก จับลูกบอล 2 ลูกแบบสุ่ม ค้นหาความน่าจะเป็นที่จะได้ลูกบอลสีแดงอย่างน้อย 1 ลูก วิธีแก้: วิธีที่ 1: วิธีตรง อย่างน้อย 1 สีแดง = สีแดง 1 ลูกพอดี + สีแดง 2 ลูกพอดี P=C51×C31+C52C82=15+1028=2528P = \frac{C_5^1 \times C_3^1 + C_5^2}{C_8^2} = \frac{15 + 10}{28} = \frac{25}{28} วิธีที่ 2: วิธีเสริม (ง่ายกว่า!) ส่วนประกอบของ "อย่างน้อย 1 สีแดง" = "0 สีแดง" (เช่น 2 สีขาว) P=1C32C82=1328=2528P = 1 - \frac{C_3^2}{C_8^2} = 1 - \frac{3}{28} = \frac{25}{28} คำตอบ: 2528\frac{25}{28} --- ### ตัวอย่าง 3: ขั้นสูง (ระดับความยาก ★★★★☆) คนสองคนแก้ปัญหาเดียวกันโดยอิสระบุคคล A แก้ปัญหาได้ด้วยความน่าจะเป็น 0.7 บุคคล B แก้ปัญหาได้ด้วยความน่าจะเป็น 0.8 หา: 1. ความน่าจะเป็นที่ทั้งสองคนแก้ได้ 2. ความน่าจะเป็นที่อย่างน้อยหนึ่งคนแก้ได้ 3. ความน่าจะเป็นที่พอดีหนึ่งคนแก้ได้ วิธีแก้: ให้ AA = "A แก้ได้", BB = "B แก้ได้"

ให้: P(A)=0.7P(A) = 0.7, P(B)=0.8P(B) = 0.8 (1) ทั้งสองแก้ได้: P(AB)=P(A)P(B)=0.7×0.8=0.56P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B) = 0.7 \times 0.8 = 0.56 (2) มีเพียงหนึ่งเท่านั้นที่แก้ได้: P=P(A)P(B)+P(A)P(B)P = P(A) \cdot P(\overline{B}) + P(\overline{A}) \cdot P(B) =0.7×0.2+0.3×0.8=0.14+0.24=0.38= 0.7 \times 0.2 + 0.3 \times 0.8 = 0.14 + 0.24 = 0.38

(3) อย่างน้อยหนึ่งข้อต้องแก้: ใช้ตัวประกอบ P=1P(A)P(B)=10.3×0.2=0.94P = 1 - P(\overline{A}) \cdot P(\overline{B}) = 1 - 0.3 \times 0.2 = 0.94 คำตอบ: (1) 0.56 (2) 0.38 (3) 0.94 ## ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย ### ❌ ข้อผิดพลาดที่ 1: ความน่าจะเป็น > 1

*การแก้ไข: ช่วงความน่าจะเป็นคือ [0,1][0, 1] หากผลลัพธ์เกินกว่านี้ การคำนวณจะผิด ### ❌ ข้อผิดพลาดที่ 2: การใช้วิธีโดยตรงสำหรับโจทย์ที่มีคำว่า "อย่างน้อย" ผิด: จงระบุทุกกรณี (ง่ายต่อการพลาดบางกรณี) ถูก:ใช้วิธีการเสริม: "อย่างน้อยหนึ่ง" = 1 - "ไม่มี" ### ❌ ข้อผิดพลาดที่ 3: สับสนระหว่างความเป็นอิสระกับความเป็นเอกสิทธิ์ เอกสิทธิ์: ไม่สามารถเกิดขึ้นพร้อมกันได้ (AB=A \cap B = \emptyset), P(AB)=P(A)+P(B)P(A \cup B) = P(A) + P(B) อิสระ: อย่างหนึ่งไม่ส่งผลต่ออีกอย่างหนึ่ง(P(AB)=P(A)P(B)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B)) แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง! ### ❌ ข้อผิดพลาดที่ 4: ลืมเงื่อนไขในความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข การแก้ไข: P(AB)P(A)P(A|B) \neq P(A) (เว้นแต่ AA และ BB จะอิสระจากกัน) ## เคล็ดลับการเรียน

  1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐาน: พื้นที่ตัวอย่าง, เหตุการณ์พื้นฐาน, เหตุการณ์สุ่ม 2. ✅ จำสูตร: การเสริม, กฎการบวก, ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข 3. ✅ เลือกวิธีที่เหมาะสม: การนับแบบแจกแจงสำหรับเรื่องง่าย, การจัดเรียงและการจัดกลุ่มสำหรับเรื่องซับซ้อน
  2. ใช้ส่วนเสริมอย่างชาญฉลาด: ปัญหา "อย่างน้อย" จะง่ายขึ้นเมื่อใช้ส่วนเสริม 5. ✅ แยกแยะระหว่างความเป็นอิสระกับความเฉพาะเจาะจง: คำจำกัดความและสูตรที่แตกต่างกัน --- 💡 เคล็ดลับการสอบ: ความน่าจะเป็นเป็นเนื้อหาหลักของสถิติ CSCA คิดเป็นประมาณ 40% ของปัญหาสถิติ วิธีการส่วนเสริมและเหตุการณ์อิสระมักถูกทดสอบบ่อย!