Skip to main content
ถึงการสอบครั้งถัดไป 14–15 พฤศจิกายน 2569:
กลับไปคำศัพท์
geometryความยาก: พื้นฐานgeometryvectorlinear-algebra
แชร์

向量xiàngliàng

vector
4 นาทีอ่าน
อัปเดตเมื่อ 29 ตุลาคม 2568
สมบูรณ์

แนวคิดหลัก

เวกเตอร์ คือปริมาณที่มีทั้งขนาดและทิศทาง ในทางเรขาคณิต เวกเตอร์ถูกแสดงด้วยเส้นตรงที่มีทิศทาง ส่วนในทางพีชคณิต เวกเตอร์ถูกแสดงด้วยพิกัด

สัญลักษณ์เวกเตอร์

1. สัญลักษณ์ทางเรขาคณิต

ส่วนเส้นที่มีทิศทาง AB→\overrightarrow{AB} โดย AA เป็นจุดเริ่มต้น และ BB เป็นจุดสิ้นสุด

2. ระบบสัญลักษณ์ตัวอักษร

ตัวอักษรตัวเล็กที่มีลูกศร: a⃗\vec{a}, b⃗\vec{b}, c⃗\vec{c}

3. ระบบการเขียนแบบประสาน

เวกเตอร์ 2 มิติ: a⃗=(x,y)\vec{a} = (x, y) หรือ a⃗=(a1,a2)\vec{a} = (a_1, a_2)

เวกเตอร์ 3D: a⃗=(x,y,z)\vec{a} = (x, y, z) หรือ a⃗=(a1,a2,a3)\vec{a} = (a_1, a_2, a_3)

แนวคิดพื้นฐาน

ขนาด (ความยาว)

สำหรับเวกเตอร์ a⃗=(x,y)\vec{a} = (x, y) ขนาดของมันถูกแสดงด้วย ∣a⃗∣|\vec{a}| หรือ ∥a⃗∥\|\vec{a}\|:

∣a⃗∣=x2+y2|\vec{a}| = \sqrt{x^2 + y^2}

เวกเตอร์ศูนย์

เวกเตอร์ที่มีขนาด 0 ซึ่งแสดงด้วย 0⃗=(0,0)\vec{0} = (0, 0) และมีทิศทางตามต้องการ

เวกเตอร์หน่วย

เวกเตอร์ที่มีขนาด 1 ซึ่งแสดงด้วย e⃗\vec{e}

เวกเตอร์หน่วยในทิศทาง a⃗\vec{a}: e⃗=a⃗∣a⃗∣\vec{e} = \frac{\vec{a}}{|\vec{a}|}

เวกเตอร์ที่เท่ากัน

เวกเตอร์ที่มีทิศทางและขนาดเท่ากัน

เวกเตอร์ตรงข้าม

เวกเตอร์ที่มีทิศทางตรงกันข้ามแต่มีขนาดเท่ากัน a⃗\vec{a} มีเวกเตอร์ตรงกันข้ามคือ −a⃗-\vec{a}

การดำเนินการกับเวกเตอร์

1. การบวกเวกเตอร์

ความหมายทางเรขาคณิต

กฎรูปสี่เหลี่ยมขนาน หรือ กฎรูปสามเหลี่ยม

การปฏิบัติการร่วม

a⃗+b⃗=(x1,y1)+(x2,y2)=(x1+x2,y1+y2)\vec{a} + \vec{b} = (x_1, y_1) + (x_2, y_2) = (x_1 + x_2, y_1 + y_2)

คุณสมบัติ

  • การสลับที่: a⃗+b⃗=b⃗+a⃗\vec{a} + \vec{b} = \vec{b} + \vec{a}
  • รหัสเชื่อมโยง: (a⃗+b⃗)+c⃗=a⃗+(b⃗+c⃗)(\vec{a} + \vec{b}) + \vec{c} = \vec{a} + (\vec{b} + \vec{c})

2. การลบเวกเตอร์

a⃗−b⃗=(x1,y1)−(x2,y2)=(x1−x2,y1−y2)\vec{a} - \vec{b} = (x_1, y_1) - (x_2, y_2) = (x_1 - x_2, y_1 - y_2)

ความหมายทางเรขาคณิต: จุดจากปลายสายของ b⃗\vec{b} ถึงปลายสายของ a⃗\vec{a}

3. การคูณแบบสเกลาร์

ka⃗=k(x,y)=(kx,ky)k\vec{a} = k(x, y) = (kx, ky)

โดยที่ kk เป็นจำนวนจริง

คุณสมบัติ:

  • k>0k > 0: อยู่ในทิศทางเดียวกันกับ a⃗\vec{a}, มีขนาดเท่ากับ k∣a⃗∣k|\vec{a}|
  • k<0k < 0: อยู่ในทิศทางตรงข้ามกับ a⃗\vec{a}, มีขนาดเท่ากับ ∣k∣∣a⃗∣|k||\vec{a}|
  • k=0k = 0: ให้ผลลัพธ์เป็นเวกเตอร์ศูนย์

4. ผลคูณจุด (ผลคูณสเกลาร์)

a⃗⋅b⃗=∣a⃗∣∣b⃗∣cos⁡θ\vec{a} \cdot \vec{b} = |\vec{a}||\vec{b}|\cos\theta

โดยที่ θ\theta คือมุมระหว่าง a⃗\vec{a} และ b⃗\vec{b}

รูปแบบพิกัด

a⃗⋅b⃗=(x1,y1)⋅(x2,y2)=x1x2+y1y2\vec{a} \cdot \vec{b} = (x_1, y_1) \cdot (x_2, y_2) = x_1x_2 + y_1y_2

คุณสมบัติสำคัญ

  • a⃗⋅b⃗=0⇔a⃗⊥b⃗\vec{a} \cdot \vec{b} = 0 \Leftrightarrow \vec{a} \perp \vec{b} (เวกเตอร์ตั้งฉากกัน)
  • a⃗⋅a⃗=∣a⃗∣2\vec{a} \cdot \vec{a} = |\vec{a}|^2

การประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง

การใช้งาน 1: การเปลี่ยนตำแหน่ง

ปัญหา: มีบุคคลเดินไปทางตะวันออก 3 กม. แล้วเดินไปทางเหนือ 4 กม. จากจุดเริ่มต้น หาขนาดและทิศทางของการเคลื่อนที่

วิธีแก้ปัญหา: เวกเตอร์การเคลื่อนที่: s⃗=(3,4)\vec{s} = (3, 4)

ขนาด: ∣s⃗∣=32+42=5 km|\vec{s}| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5 \text{ km}

ทิศทาง: มุมที่มีแกนทิศตะวันออก tan⁡θ=43,θ≈53.1°\tan\theta = \frac{4}{3}, \quad \theta \approx 53.1°

คำตอบ: 5 กม. ที่ 53.1° ทางเหนือของทิศตะวันออก

ตัวอย่างที่ 2: การวิเคราะห์แรง

ปัญหา: แรง F1⃗=(3,0)\vec{F_1} = (3, 0) N และ F2⃗=(0,4)\vec{F_2} = (0, 4) N ทำงานที่จุดเดียวกัน หาแรงรวม

วิธีแก้ปัญหา: F⃗=F1⃗+F2⃗=(3,4) N\vec{F} = \vec{F_1} + \vec{F_2} = (3, 4) \text{ N}

ขนาด: ∣F⃗∣=32+42=5 N|\vec{F}| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5 \text{ N}

ตัวอย่างที่ 3: การแยกองค์ประกอบความเร็ว

ปัญหา: เครื่องบินบินด้วยความเร็ว 200 กม./ชม. ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ (45° จากทิศตะวันออก) หาส่วนประกอบทิศตะวันออกและทิศเหนือ

วิธีแก้ปัญหา: vx=200cos⁡45°=1002≈141.4 km/hv_x = 200\cos45° = 100\sqrt{2} \approx 141.4 \text{ km/h} vy=200sin⁡45°=1002≈141.4 km/hv_y = 200\sin45° = 100\sqrt{2} \approx 141.4 \text{ km/h}

ข้อฝึกฝน CSCA

💡 หมายเหตุ: ข้อฝึกฝนต่อไปนี้ได้รับการออกแบบตามเนื้อหาหลักสูตรสอบ CSCA และรูปแบบการสอบมาตรฐานของจีน เพื่อช่วยให้นักเรียนคุ้นเคยกับประเภทคำถามและวิธีการแก้ปัญหา

ตัวอย่าง 1: ระดับพื้นฐาน (ระดับความยาก ★★☆☆☆)

จากเวกเตอร์ a⃗=(3,4)\vec{a} = (3, 4) ให้หา ∣a⃗∣|\vec{a}|

ตัวเลือก:

  • A. 3
  • B. 4
  • C. 5
  • D. 7

วิธีแก้ปัญหา: ∣a⃗∣=32+42=25=5|\vec{a}| = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5

คำตอบ: C


ตัวอย่างที่ 2: ระดับกลาง (ระดับความยาก ★★★☆☆)

จาก a⃗=(2,1)\vec{a} = (2, 1) และ b⃗=(1,−3)\vec{b} = (1, -3) ให้หา a⃗+2b⃗\vec{a} + 2\vec{b}

วิธีแก้ปัญหา:

2b⃗=2(1,−3)=(2,−6)2\vec{b} = 2(1, -3) = (2, -6) a⃗+2b⃗=(2,1)+(2,−6)=(4,−5)\vec{a} + 2\vec{b} = (2, 1) + (2, -6) = (4, -5)

คำตอบ: (4,−5)(4, -5)


ตัวอย่างที่ 3: ระดับสูง (ระดับความยาก ★★★★☆)

จาก a⃗=(1,2)\vec{a} = (1, 2) และ b⃗=(2,−1)\vec{b} = (2, -1) ให้หา:

  1. a⃗⋅b⃗\vec{a} \cdot \vec{b}
  2. มุม θ\theta ระหว่าง a⃗\vec{a} และ b⃗\vec{b}

วิธีแก้ปัญหา:

(1) ผลคูณจุด: a⃗⋅b⃗=1(2)+2(−1)=0\vec{a} \cdot \vec{b} = 1(2) + 2(-1) = 0

(2) มุม: ตั้งแต่รุ่น a⃗⋅b⃗=0\vec{a} \cdot \vec{b} = 0: a⃗⊥b⃗\vec{a} \perp \vec{b} θ=90°\theta = 90°

คำตอบ: (1) 0 (2) 90° (ตั้งฉาก)

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

❌ ข้อผิดพลาดที่ 1: เวกเตอร์ที่เท่ากันต้องมีจุดเริ่มต้นเดียวกัน

การแก้ไข: เวกเตอร์จะเท่ากันหากมีทิศทางและขนาดเท่ากัน ไม่ว่าตำแหน่งจะอยู่ที่ใด เวกเตอร์สามารถถูกเลื่อนตำแหน่งได้

❌ ข้อผิดพลาดที่ 2: ขนาดสามารถเป็นค่าลบได้

การแก้ไข: ขนาด (ความยาว) เป็นค่าที่ไม่เป็นลบเสมอ: ∣a⃗∣≥0|\vec{a}| \geq 0.

❌ ข้อผิดพลาดที่ 3: ผลของผลิตภัณฑ์จุดคือเวกเตอร์

การแก้ไข: ผลลัพธ์ของการคูณจุดเป็น สเกลาร์ (ตัวเลข) ไม่ใช่เวกเตอร์

❌ ข้อผิดพลาดที่ 4: เวกเตอร์ศูนย์ไม่มีทิศทาง

การแก้ไข: ทิศทางของเวกเตอร์ศูนย์เป็น ตามความประสงค์ และสามารถขนานกับเวกเตอร์ใดก็ได้

❌ ข้อผิดพลาดที่ 5: ช่วงมุมไม่ถูกต้อง

การแก้ไข: มุม θ\theta ระหว่างเวกเตอร์สองตัวที่ไม่เป็นศูนย์ มีค่าอยู่ในช่วงระหว่าง [0°,180°][0°, 180°] หรือ [0,π][0, \pi].

เคล็ดลับการเรียน

  1. ✅ เข้าใจสาระสำคัญ: ทั้งขนาดและทิศทาง ซึ่งต่างจากค่าสเกลาร์
  2. ✅ เข้าใจการดำเนินการกับเวกเตอร์: การบวก การลบ การคูณด้วยสเกลาร์ การคูณจุด
  3. ✅ เข้าใจความหมายทางเรขาคณิต: จินตนาการการดำเนินการเวกเตอร์ในระบบพิกัด
  4. ✅ อย่าลืมความตั้งฉาก: a⃗⋅b⃗=0⇔a⃗⊥b⃗\vec{a} \cdot \vec{b} = 0 \Leftrightarrow \vec{a} \perp \vec{b}
  5. ✅ การนำไปใช้ในโลกจริง: การเคลื่อนที่ แรง และความเร็ว ล้วนเป็นเวกเตอร์

💡 เคล็ดลับสอบ: เวกเตอร์เป็นส่วนสำคัญในวิชาเรขาคณิตและฟิสิกส์ของ CSCA การดำเนินการกับพิกัดและผลคูณจุดมักถูกออกสอบบ่อยๆ!

ข้อสอบจริงถามเรื่องนี้อย่างไร

ข้อสอบจากชุดข้อสอบ CSCA จริงที่เกี่ยวกับคำศัพท์นี้ ลองทำเองก่อนเปิดดูคำตอบ

  1. CSCA Math December 2025 Past Paper
    Let OO be the origin, and let AA and BB be two points in the plane. If PP is the midpoint of ABAB, which expression can represent OP→\overrightarrow{OP}?
    • A.OB→−OA→\overrightarrow{OB}-\overrightarrow{OA}
    • B.OA→+OB→\overrightarrow{OA}+\overrightarrow{OB}
    • C.12(OA→+OB→)\frac{1}{2}(\overrightarrow{OA}+\overrightarrow{OB})
    • D.OA→−OB→\overrightarrow{OA}-\overrightarrow{OB}
    ดูคำตอบและวิธีทำ

    คำตอบ: C

    Answer: C Since PP is the midpoint of ABAB, OP→=12(OA→+OB→)\overrightarrow{OP}=\frac{1}{2}(\overrightarrow{OA}+\overrightarrow{OB}). Choose C.
    ดูในชุดข้อสอบเต็ม CSCA Math December 2025 Past Paper
  2. CSCA Math June 2026 Past Paper
    Given that plane vectors a⃗,b⃗,c⃗\vec{a}, \vec{b}, \vec{c} satisfy ∣a⃗∣=1|\vec{a}| = 1, ∣b⃗∣=1|\vec{b}| = 1, a⃗⋅b⃗=−12\vec{a} \cdot \vec{b} = -\frac{1}{2}, and c⃗=λa⃗+(1−λ)b⃗\vec{c} = \lambda \vec{a} + (1 - \lambda)\vec{b} (λ∈R\lambda \in \mathbb{R}), then the minimum value of ∣c⃗∣|\vec{c}| is
    • A.12\frac{1}{2}
    • B.32\frac{\sqrt{3}}{2}
    • C.11
    • D.22\frac{\sqrt{2}}{2}
    ดูคำตอบและวิธีทำ

    คำตอบ: A

    ∣c⃗∣2=λ2∣a⃗∣2+(1−λ)2∣b⃗∣2+2λ(1−λ)a⃗⋅b⃗=λ2+(1−λ)2−λ(1−λ)=3λ2−3λ+1|\vec{c}|^2 = \lambda^2 |\vec{a}|^2 + (1 - \lambda)^2 |\vec{b}|^2 + 2\lambda(1 - \lambda)\vec{a} \cdot \vec{b} = \lambda^2 + (1 - \lambda)^2 - \lambda(1 - \lambda) = 3\lambda^2 - 3\lambda + 1. This quadratic in λ\lambda attains its minimum 14\frac{1}{4} at λ=12\lambda = \frac{1}{2}, so the minimum of ∣c⃗∣|\vec{c}| is 12\frac{1}{2}. Choose (A).
    ทำข้อสอบเต็มชุด CSCA Math June 2026 Past Paper — จับเวลาและให้คะแนน

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

เปรียบเทียบ - สับสนง่าย ควรแยกให้ชัด

แบบฝึกหัด

ฝึกฝนเพื่อเสริมความเข้าใจ